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'Kirby Air Riders' y 'Metroid Prime 4': Las primeras impresiones

En entrevista para Aristegui Noticias, Pilar Pueblita, PR Manager de Nintendo Latinoamérica, habló sobre la importancia del mercado mexicano para la empresa nipona

  • Redacción AN / ARF
19 Nov, 2025 14:17
'Kirby Air Riders' y 'Metroid Prime 4': Las primeras impresiones

Nintendo sólo tiene un objetivo en mente: cerrar el 2025 con dos de los videojuegos más esperados para el Switch 2: Kirby Air Riders y Metroid Prime 4: Beyond, ambos títulos fueron presentados a los medios durante el Nintendo Holiday Media Tour, evento que tuvo lugar en la Ciudad de México.

Aristegui Noticias tuvo oportunidad de probar ambos títulos, por lo que aquí dejaremos las primeras impresiones de estos juegos que buscan conquistar la Navidad, pero también brindar horas de entretenimiento para los fanáticos.

Kirby Air Riders y su carrera desenfrenada

En las últimas semanas ha crecido mucho la expectativa por Kirby Air Riders, ya que el diseñador Masahiro Sakurai (quien además es el creador del personaje) regresó como director para este título de carreras, que podría convertirse en uno de los favoritos de la consola portátil.

Aunque tan sólo tuvimos oportunidad para jugar durante 30 minutos, algo que incluyó el tutorial, un minijuego y una batalla campal, fue más que suficiente para sentir el poderío de este juego.

Los controles son relativamente sencillos, ya que casi todo se basa en oprimir un par de botones, sin embargo, los reflejos son esenciales para ganar en Kirby Air Riders, porque con presionar el botón indicado al menos un segundo después habrás perdido la oportunidad de rebasar a tus contrincantes.

Fiel a lo que conocemos de Kirby, se puede absorber a los NPC (Personaje No Jugable) y usarlos como proyectiles y atacar a los contrincantes para escalar algunas posiciones, pero si eso no es suficiente, el jugador también cuenta con los movimientos especiales, los cuales dependen de cada personaje, ya que en el caso de Kirby emplea una espada gigante, mientras que el Rey DeDeDe se sube a un cohete para avanzar rápido al momento que va repartiendo mazazos.

Los minijuegos son divertidos, rápidos y muy alocados, porque hay que conseguir la mayor cantidad de atributos, que pueden ir desde armas hasta algo defensivo, todo con el objetivo de conseguir la victoria. Además, en esta dinámica se tiene la posibilidad de arrebatar el vehículo a los contrincantes, por lo que hay una gran variedad de maneras para transportarse, desde ir en ruedas, deslizadores hasta volar.

Kirby Air Riders sale al mercado este 20 de noviembre y estará en exclusiva para el Nintendo Switch 2.

Metroid Prime 4: Beyond, el esperado regreso de Samus

Uno de los títulos más anhelados es Metroid Prime 4: Beyond, un videojuego que se anunció desde 2017 y aunque en más de una ocasión se creía que sería cancelado, fue hasta 2024 cuando se confirmó el lanzamiento de la nueva aventura de la cazarrecompensas intergaláctica Samus Aran.

Para quienes jugaron el reciente lanzamiento de Metroid Prime Remastered, se familiarizarán rápidamente con los controles de Beyond, ya todo se siente muy intuitivo, pero algo que sorprende para la consola de la nueva generación es que los controles se pueden usar al modo de mouse, por lo que los movimientos son más acelerados y precisos.

Definitivamente, el apartado visual es extraordinario, porque en el tiempo que estuvimos probando el juego no bajó de los 60 FPS, mientras que los tiempos de carga no se sienten y los escenarios lucen detallados.

Sin oportunidad de hacer un tutorial, sencillamente nos lanzaron al ruedo a una batalla, en lo que parecía la invasión, así que se sintió como un juego del género shooter, pero sin perder esas habilidades como la exploración, la icónica morph ball y los misiles.

Lamentablemente, la prueba concluía una vez que se derrotaba al primer jefe, el cual tiene cierto nivel de complicación, pero al disfrutar de los controles tipo mouse se hacía todo más divertido y emocionante.

Aunque Metroid Prime 4: Beyond saldrá al mercado el 4 de diciembre para Nintendo Switch 1 y 2, ya se prevé que sea uno de los videojuegos más buscados en los próximos meses.

México, uno de los principales mercados para Nintendo en Latinoamérica

Aristegui Noticias tuvo la oportunidad de conversar con Pilar Pueblita, PR Manager de Nintendo Latinoamérica, quien habló sobre las ventas de la Switch 2, la importancia del mercado mexicano y algunas de las actividades que tienen planeadas en algunas ciudades del país.

De acuerdo con datos del extinto Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), en 2024 había casi 69 millones de videojugadores en México, de los cuales el 51.8% de los jugadores utilizan consolas. Esto hace que el mercado mexicano sea uno de los más importantes en Latinoamérica, algo que conoce muy bien Nintendo.

“Hace unas semanas Nintendo anunció sus números de ventas y hasta septiembre del 2025 se han reportado más de 10 millones de unidades de la Switch 2 a nivel mundial. México, por supuesto, y Latinoamérica han contribuido a ese número”, comentó Pilar Pueblita.

Además, la PR Manager de Nintendo Latinoamérica explicó que si bien la compañía entiende que hubo un disgusto por los precios en los que salió la nueva consola y también los juegos, aseguró que la logística, la calidad y el compromiso de la empresa japonesa se mantendrá para satisfacer las necesidades de los usuarios.

“Siempre buscaremos opciones para el público, ya que los costos son multifactoriales, como los cambios en las monedas, los elementos logísticos (…) entonces no es una sola razón lo que determine los precios en el mercado”, argumentó.

Por otro lado, Pueblita afirmó que Nintendo tiene claro que los jugadores son una gran comunidad, que va creciendo día a día, por ello cuentan con el servicio de Game Chat (el cual está gratuito hasta marzo de 2026) y ha servido para conectar a los usuarios.

“Yo que no soy mexicana, que tengo mis mejores amigos en México, pero vivo en Estados Unidos, es increíble y rico poder verlos, poner la cámara y escuchar lo que dicen, ver su pantalla, compartir ese momento que me da la oportunidad de estar con ellos sin importar que yo estoy en Washington y ellos en la Ciudad de México”.

Por último, Pilas Pueblita resaltó la importancia de México para Nintendo, ya que al ser uno de los principales mercados para llegar al público de Latinoamérica, se han impulsado eventos como el Nintendo Holiday Media Tour, que tuvo lugar en la Ciudad de México, y también el Nintendo Mall Tour Latinoamérica, el cual arrancó el pasado 13 al 19 de noviembre en Querétaro; y continuará del 25 de noviembre al 1 de diciembre en Guadalajara; del 7 al 13 de diciembre en Monterrey; del 20 al 26 de diciembre en Puebla y concluirá del 3 al 9 de enero de 2026 en la CDMX.

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